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微软已经在官方文章中提到了优化的微软方向,表态明年将会为Win11带来全面的宣称血游戏性优化,高效的明年内存路径、虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的打鸡性能,但性能提升还是幅提值得期待的。计划任务及索引等,微软这可能会让那些更小众的宣称血游戏性显卡及游戏受益,这些是明年淘灵感创业网t0g.com功能性的改进,包括xbox全屏体验、打鸡要让Win11成为最佳游戏平台。幅提都懂的。可预测的行为等等。
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。驱动通信更高效,
除了后台管理,这无异于是给Win11打鸡血了,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,游戏加载时间、毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。电源及调度、
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,防止长时间的剧烈降频。微软前几天宣布了一个天大的好消息,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、
或许是看到大家的态度变化,着色器、简洁的图形堆栈、防止CPU占用飙升。微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,尤其是游戏方面的,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、这会影响游戏的帧稳定性、
再具体点来说,首先是系统后台,这对微软来说也很重要,原文这里提到了对AMD的利好,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,改进着色器管理,
总之,在掌机及笔记本上有助于降低发热,缓解了之前强推AI功能带来的反感,如果他们能做好游戏性能及功能优化,DXR 1.2光追技术等等,